(1) 主題介紹:元智校園3D空間場景
(2)過程與成果展示
首先是將各館先畫好外觀,再一一加上一些窗戶和樓梯,另外利用glPushMatrix();和glPopMatrix();來包裝,再用glutKeyboardFunc(keyboard); 控制鍵盤上下左右去可自由的來回走動在各館之間。
(3)心得:
有第二次作業的經驗,知道該如何同時將窗戶和門畫在一面牆上,另外花較多時間的就是畫二館。之前有寫過如何利用鍵盤去控制,且在課堂上,老師也花了兩節課讓我們熟悉如何讓建築物固定住,但可以利用鍵盤前後左右的移動,所以,大致上已經有了概念。